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emulation:vgm:formats:spc

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SPC

Description

Le format spc est celui des dumps audio de la Super Nintendo, lu par le chipset Sony SPC700, circuit intégré 8 bits pour la gestion du son. Il a été utilisé dans la Super Nintendo combiné avec un DSP. Il produisait des sons stéréo échantillonnés à 32 kHz.

Contrairement aux autres formats de musique pour consoles, le SPC ne stocke pas le code sonore, mais stocke la mémoire des fichiers musicaux extrapolés envoyés à la puce S-SMP. Il est donc beaucoup plus facile d'extraire de la musique pour les jeux SNES, mais cela présente aussi plusieurs inconvénients. Tout d'abord, parce qu'un fichier SPC est un dump total de 64 Ko de mémoire, et non de la partie utilisée de la mémoire, chaque chanson, même courte, a une taille de 64 Ko, soit beaucoup d'espace perdu. C'est pour cela que certain jeux ne se trouve pas au format SPC mais SNSF.

Références

emulation/vgm/formats/spc.txt · Dernière modification : 2022/12/17 14:09 de 127.0.0.1